数字媒体艺术实验室(二维动画)主要用于学生二维动画的设计与制作,以传统纸上手绘,结合计算机的模式,培养学生的二维造型能力及动画技法的掌握,完成从前期脚本、分镜头、设计稿、原画等;中期的动画、上色以及后期的合成、镜头运动、特效、输出等的学习与实验。 |
为动画专业的相关课程提供实验教学服务,培养学生艺术创作实践能力,熟练掌握影视动画、游戏设计、漫画插画、数字媒体设计的实践能力。 |
95㎡ |
网络线拍系统、绘画屏、高配置计算机、多媒体设备 |
设计性实验、综合性实验 |
632 |
动画 |
35 |
何芬(副教授)、熊波(讲师)、陶卓(讲师) |
二维动画设计、动画造型设计、传统动画创新设计 |
邓巍(助理实验师) |
10308676@qq.com |
《角色设计》、《场景设计》、《原动画创作》、《中间画技法》、《动画分镜头》、《动画设计稿》、《动画运动规律》、《动漫游戏衍生品设计》 |
透视在场景设计中的表现、分镜前期、分层的绘制练习、角色基本动作设计、运用材料展现制作过程、静态动作、动态动作、线条练习、中割方法、角色设计分流程制作 |
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获奖作品 |
获奖作品 |
优秀作品 |
实验过程 | |||
序号 | 成果类别 | 成果名称 | 实验/实践学时数 | 课程名称 | 作者 | 指导老师 | 成果取得时间 | 成果等级 | 授予部门 |
1 | 优秀作业 | 门神 | 40 | 角色设计 | 文婷 | 邹清 | 2020.9 | 优秀 | 艺术设计学院 |
2 | 优秀作业 | 上古门神 | 40 | 角色设计 | 尹乐甜 | 邹清 | 2020.9 | 优秀 | 艺术设计学院 |
3 | 优秀作业 | 神荼和郁垒 | 40 | 角色设计 | 杨思源 | 邹清 | 2020.9 | 优秀 | 艺术设计学院 |
4 | 优秀作业 | 神荼 | 40 | 角色设计 | 徐根 | 邹清 | 2020.9 | 优秀 | 艺术设计学院 |
5 | 竞赛成果 | 别有“侗”天 | 16 | 角色设计 |
堵怡洁、欧阳心竹、许文乐、陈婉怡 | 刘茜茜、肖巍 | 2023.8 |
二等奖 | 设计师·全国高校数字艺术设计大赛组委会 |
6 | 竞赛成果 | 所得皆所愿 | 16 | 角色设计 |
龙子文 | 何芬 | 2023.8 |
二等奖 | 设计师·全国高校数字艺术设计大赛组委会 |